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通神榜 Noobs Want to Live
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通神榜 游戏情报及全神通BD构筑指南
By Aumvor
本指南将介绍通神榜中的基本机制,给出游戏前期过渡的通用方法,列出具有特殊功能的技能/技能组,并尽可能地为所有神通设计可行的BD构筑。本文适合刚入门的新手,以及有一定了解但尚未进行深入探索的朋友阅读,希望它对各位有所帮助。本文对应的游戏版本为v1.2.1,如果后续有版本变动导致某些内容失效,请在评论区提醒我更新。
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Category: Characters, Classes, Game Modes, Gameplay Basics, Maps or Levels, Secrets, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese
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Jul 16, 2023 @ 7:13pm
Jul 18, 2023 @ 11:36pm
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Guide Index
Overview
前言
游戏基本情报
功能性技能与神通
各流派前期过渡技能组
全神通BD构筑——主物理
全神通BD构筑——主法术
全神通BD构筑——主召唤
全神通BD构筑——特殊
Comments
前言
作者:奥沃 欢迎转载,但请注明作者以及本指南原地址。 最近幸存者类型的游戏很多,比较卷,不过这游戏玩着确实不错,游戏深度和构筑多样性都有,性价比还是很高的。 不过我没有在它比较火的时候入坑,所以现在写攻略似乎晚了些。但是玩游戏不写点指南什么的对我来说就等于没玩,所以还是姑且整理一下。希望能帮到比我还晚的朋友吧。 注:本文不涉及无尽模式,因为作者实在没什么耐心在一轮游戏上耗费很长时间。
游戏基本情报
本章将给出一些有用的情报信息。属性成长 人物能通过3种方式持续获取属性:升级、拾取Boss宝箱,以及某些技能效果。升级升级时,人物将根据自己属性成长获得属性,不同人物的属性成长不同。此外,升级时的四选一将提供以下属性:会心/灵觉/阳魄/阴魂、物理冷却/法术冷却/召唤冷却、银两掉落率、护盾回复。Boss宝箱Boss在死亡后将留下一个宝箱,拾取后将提供一次四选一,可以提升以下属性:暴击几率/暴击伤害、拾取范围/移动速度、血量上限/护盾上限、防御/闪避、护盾回复。 技能效果某些技能会在达成一定条件后令属性永久增加,典型的例子如“圣光球”或“火药桶”。此外,部分人物的主动技能也能永久增加属性。典型的例子如胡媚娘,该角色无法升级,强度完全来自主动技能献祭召唤物获取属性。属性上限 人物的部分属性具有上限,如下表所示,其中括号代表在天赋中点出提高上限后的数值。属性名称 上限(非无尽)上限(无尽)物理/法术/召唤冷却 30%(25%) 30%(25%)银两掉落率 60%(70%) 60%(70%)暴击几率 80%(90%) 无上限暴击伤害 1000% 无上限移动速度 300% 无上限拾取范围 1000% 无上限血量 2000 无上限护盾 2000 无上限闪避几率 60% 90% 其他属性则没有上限,可以无限提升,例如会心、防御等等。主属性与次级属性成长 游戏中四个主属性分别为会心、灵觉、阳魄和阴魂,绝大多数技能的伤害都基于它们的数值计算,且某些次级属性也会因主属性的提升而同步成长,具体关系如下:次级属性 1%暴击几率 1%暴击伤害 1%移动速度 2%拾取范围 5血量 1防御 1护盾 1%闪避几率 主属性需求 5会心 1会心 2灵觉 1灵觉 2阳魄 20阳魄 1阴魂 5阴魂其他情报 以下为一些其他的值得注意的情报,来自过场Tips和作者个人总结:召唤物并非永久存在,它们具有自己的持续时间,到达后则会立即死亡。消耗血量的技能不会导致你的人物自杀。首领单次受到的伤害不会超过其最大生命值的3%~5%。每1点防御会令单次受到的伤害减少1点。除非特别注明,否则你造成的所有伤害都能暴击,包括召唤物的伤害。Boss宝箱中的绝大多数奖励和50主属性所能提供的数值相同。唯一超模的奖励是5防御,等同于100阳魄。召唤物生成的次级召唤物似乎并无法参与“一招一练”的结算。
功能性技能与神通
游戏中,某些技能/神通具有其他技能/神通所不具备的特殊功能,例如吸血、属性成长,生成额外金银元宝等等。它们是BD的基本组件,需要在构筑时重点考虑。 本章将列出这些具有特殊功能性的技能/神通,以便查阅。根据这些技能/神通的类型,它们将被分为通用、物理、法术、召唤共四系。具体见下表:特殊功能 通用 物理 法术 召唤召唤首领 - 传送门 会心成长 - 入世修道+寻访乾坤 - 心藏雷+神韵火 - 炸药桶灵觉成长 - 入世修道+寻访乾坤- 变小+法魂 - 红砖+抛瓦 - 两敌畏+烧酒- 鬼神附身 - 粑粑阳魄成长 - 入世修道+寻访乾坤- 平凡一指 - 圣光球 - 一招一练阴魂成长 - 入世修道+寻访乾坤- 骰子 - 两敌畏+烧酒- 圣光球+暗物质- 变小+法魂- 鬼神附身 - 一招一练暴击伤害成长 - 骰子- 嗜血 移动速度成长 - 闪电链+小黑球 护盾成长 - 叠皮肤甲 - 焰雨+灵气护身 护盾回复速度成长 - 护盾裂缝 吸血效果 - 飞刀+木锤- 狂斩+剑阵- 深呼吸 - 喷火+陨石术- 烟土之击+自然之息 - 地刺+障碍- 医疗鸭+粑粑回复血量效果 - 天子一怒- 嗜血- 皮厚 -深呼吸 - 医疗鸭- 聚宝盆- 龙太子+凤凰女- 槲寄生- 小鬼吸盾效果 - 狂斩+剑阵- 尸骸剑 - 毒火爆发- 喷火+陨石术- 鬼神附身 - 烛蛙+鸟火塔回复护盾效果 - 护盾裂缝- 无发盾- 七伤盾 - 聚宝盆- 一招一练+剩饭提供临时护盾 - 铸甲柱 额外银元宝 - 站着把小钱挣了- 骰子 - 粑粑- 金蛋鸡- 小鬼+聚宝盆额外金元宝 - 走着把钱赚了- 骰子 注意:某些技能可能在特定等级才会提供属性成长效果,例如粑粑,它仅在3/4级时提供灵觉成长能力。
各流派前期过渡技能组
本章将为各个流派(物理/法术/召唤)分别给出一套通用的前期过渡技能组,旨在令新手朋友们了解各个不同流派如何在一局游戏内进行前期发育,以尽快令BD成型。 不过,在分流派叙述相应过渡流程前,我认为有必要先简略对其他方面做一个补充,方便加快游戏理解。人物的流派与技能倾向 游戏中,每个人物的初始技能冷却都有所差异,反映了他们的流派倾向。例如,初始人物晓虾米的物理/法术/召唤的冷却缩减属性分别为100%/130%/130%,这说明他更适合于物理流派。 除此之外,人物的主属性成长也决定了他们各自所适合的技能。依旧以晓虾米为例,他的属性成长为+2会心&+1阳魄,这意味着他选用的技能最好基于会心或阳魄计算伤害,这样它们就可以随着人物等级的提升而变得更强。反之,如果选择无关的技能,就会浪费属性成长,自降战斗力。 总之,人物的初始技能冷却和主属性成长决定了该角色适合玩什么,这一点非常重要。额外经济 与其他游戏不同,通神榜中的技能升级与人物升级是独立的。金银元宝参与技能提升,而人物升级则是影响属性。因此加快金银元宝的获取就是前期提高战斗力的关键。 下表列出了能在一局游戏前期有效地提供额外金银元宝获取的手段。来源名称 效果 补充说明 金矿石/银矿石 - - 梦魇难度独有机制- 地图内随机刷新矿石,摧毁后掉落大量金/银元宝- 太极图上下两个圆点分别刷新金矿石/银矿石技能:走着把钱赚了 - 每连续移动5秒,给予一定数量的金元宝 - 技能在1~2级时可选,能有效减轻金元宝需求压力- 不要拿相关的另一个技能,因为不可能站着5秒不动技能:骰子 - 每30秒一次,给予一定数量的金元宝和银元宝 - 仅在2级有此效果- 获取50%银两获取率的金元宝,即最多35个- 获取100%银两获取率的银元宝,即最多70个技能:粑粑 - 每连续移动5秒,给予一定数量的金元宝 - 仅在1、2级有此效果- 每个粑粑有30%几率留下1银元宝- 虽然是召唤技能,但大部分人物可以选择拿1个做过渡,除非初始召唤冷却过长技能:小鬼+聚宝盆 - 每个小鬼自爆后会留下1银元宝- 聚宝盆存活一段时间后会召唤1个财主猫,击杀可掉落大量元宝 - 最优质的发育技能,但很可惜只有召唤流派可用 一般而言,梦魇难度依靠摧毁矿石就够了,而其他难度则可以考虑用发育技能加快进度。另外,被动类的发育技能不建议拿2个以上,会导致战力缺口。物理流派 物理流派建议使用以下技能组合作为过渡:技能组合 相关属性 补充说明 飞刀+木锤 - 会心- 阳魄- 防御 - 物理系最快能拿到的吸血技能组,1级可用,保证回复- 飞刀提供吸血,木锤提供群怪输出(带穿透)- 伤害基于会心/阳魄,若人物缺乏此属性成长记得及时更换 事实上,物理系能拿到的唯二的两个高频回复效果分别是飞刀+木锤、狂斩+剑阵,由于后者基于3级技能,所以飞刀木锤组合是必然的选择。 当然,其他技能并不是没有输出,不过无论如何,你至少需要一组飞刀木锤作为回复的保险手段。 另外,由于这个组合是吸血,所以足够的血量也是必须的。如果人物的初始血量不高,且没有阳魄成长,那么可能需要用升级和Boss宝箱的四选一来撑高血量。法术流派 法术流派建议使用以下技能组合作为过渡:技能组合 相关属性 补充说明 飞凌绽+小浪沉 - 灵觉- 阴魂 - 法术系最快能拿到的吸盾技能组,1级可用,保证回复- 伤害基于灵觉/阴魂,若人物缺乏此属性成长记得及时更换闪电链+小黑球 - 灵觉- 阴魂- 移动速度 - 机制优秀,且1级可用- 小黑球可持续输出,闪电链自带索敌,且能高频触发额外的小黑球- 不过没有提供回复能力,需要配合飞凌绽+小浪沉使用- 伤害基于灵觉/阴魂,若人物缺乏此属性成长记得及时更换 对法术系而言,飞凌绽+小浪沉的定位等同于物理系的飞刀+木锤。需要注意的是,它提供的是吸盾能力,这要求护盾不能太低,可能需要先用Boss宝箱的四选一来撑高护盾。召唤流派 召唤流派建议根据情况,通过以下技能进行过渡:技能组合 相关属性 补充说明 刺猬+猛牛 - 阴魂 - 召唤系最快能拿到的技能组之一,1级可用- 机制尚可,不过不提供回复能力- 伤害基于阴魂,若人物缺乏此属性成长记得及时更换粑粑 - 无 - 召唤系最快能拿到的技能之一,1级可用- 伤害极低,仅用于临时加快银元宝获取,建议尽快换成小鬼+聚宝盆- 不建议选出超过2个小鬼+聚宝盆 - 阴魂 - 小鬼2级可用,聚宝盆3级可用,较为前期- 提供额外经济,是银元宝的稳定来源,要加快进度时可选- 伤害不高,不适合作为主力输出- 5级小鬼/聚宝盆可提供回复能力,但效果不足以应对高压环境地刺+障碍 - 阳魄 - 1级可用的技能组- 但伤害机制不好,不适合作为主力输出- 提供高频吸血能力,仅需有回复要求时选出 注意:由于召唤物严重阻碍敌我识别,召唤系相比其他系要更难躲避敌人。而且召唤物也会被敌人击杀,因此要更加注意战力不能过低。
全神通BD构筑——主物理
本章及后续的几章将尽可能地为游戏中的所有神通构筑出可行的BD,最基本的强度要求为能通过洪荒及梦魇难度,无尽难度则不作考虑,请各位自行探索。 本章将给出所有物理流派的BD构筑。功能性技能组 在说明物理流派的各具体构筑之前,首先要列出和物理系有关的功能性技能/技能组,包括属性成长与血量/护盾回复两部分。这些模块会在多个BD中涉及。属性成长下表列出了物理系可用的属性成长手段:技能/技能组合 相关属性 说明 传送门- 无- 每35秒召唤一个强度较低的Boss入世修道+寻访乾坤- 无- 技能组合:每连续5秒不受伤,会心或灵觉、以及阳魄或阴魂分别永久增加1点红砖+抛瓦- 暴击几率- 移动速度- 拾取范围- 技能组合:-30%经验获取,但每次施放抛瓦,灵觉永久增加1点血量/护盾回复下表列出了物理系可用的血量/护盾回复手段:技能/技能组合 相关属性 说明 飞刀+木锤- 会心- 阳魄- 防御- 技能组合:飞刀具有5%吸血狂斩+剑阵- 灵觉- 会心- 移动速度- 拾取范围- 护盾上限- 技能组合:狂斩具有10%吸盾,剑阵具有5%吸血神通属性分类与构筑说明 根据各个物理系神通涉及技能所要求的属性,这些技能组合可以分为以下几类:分类名称 包含技能组 补充说明 纯会心系 - 飞剑+寻魂剑- 上下射弹+左右射弹- 暴雨针+梨花钉- 砍刀+大剑- 诛仙阵+极神剑 - 这一系技能组的伤害仅基于会心,暴击几率/暴击伤害计算 纯阳魄系 - 铸甲柱+龟壳 - 铸甲柱的伤害仅基于阳魄和防御计算 会心+阳魄系 - 帝剑+皇刀- 风旋剑+深呼吸- 飞刀+木锤 - 这一系技能组的伤害同时与会心、阳魄(以及它们相关的次级属性)有关 副属性系 - 红砖+抛瓦- 挥砍+飞轮- 传送门+杀鸡取卵 - 这一系技能组的伤害与移动速度或拾取范围有关 混合系 - 狂斩+剑阵 - 狂斩和剑阵的伤害同时与灵觉、会心、护盾上限、移动速度和持续范围有关 下面,我将会对这几类组合单独进行构筑说明。会心系、阳魄系、会心+阳魄系如果要同时满足高频回复+属性成长的要求的话,这三系的构筑其实相当统一。就是原本的两个技能,配上传送门+杀鸡取卵+飞刀+木锤这一套组合。首先,在回复手段这方面,物理系只有2个可用的回复技能组。狂斩+剑阵这一组合要求了灵觉、护盾上限这种无关的属性,不太合适,那么同时基于会心和阳魄计算伤害的飞刀+木锤就成为了唯一的选择。至于属性成长方面,物理系本身是没有单独的会心/阳魄成长技能的。这就导致了想要拿到额外的属性成长能力,就只能依赖通用的技能组。而入世修道+寻访乾坤的成长速度太慢,且受限于不能受伤,所以放弃,只剩下唯一的选择传送门+杀鸡取卵。副属性系这一系的构筑则是原本的两个技能,配上红砖+抛瓦+狂斩+剑阵这一套组合。红砖+抛瓦提供的灵觉成长可以极快的提升移动速度/拾取范围。至于回复技能组,狂斩+剑阵的要求的属性则恰好是灵觉相关(飞刀+木锤则完全不合适)。混合系所谓混合系的其实就是狂斩+剑阵这一组合。它已经参与到了副属性系的BD中。不过如果要为它单独作构筑,那么我推荐配上红砖+抛瓦+传送门+杀鸡取卵这一套组合。狂斩会因护盾上限获得额外的伤害加成,而传送门召唤的Boss可以提供物理系很难拿到的护盾上限。
全神通BD构筑——主法术
本章将给出所有法术流派的BD构筑。功能性技能组 在说明法术流派的各具体构筑之前,照例要列出和法术系有关的功能性技能/技能组,包括属性成长与血量/护盾回复两部分。这些模块会在多个BD中涉及。属性成长下表列出了法术系独有的属性成长手段:技能/技能组合 相关属性 说明 心藏雷+神韵火- 灵觉- 阳魄- 暴击几率- 暴击伤害- 技能组合:每施放4次心藏雷/神韵火,会心永久增加1点变小+法魂- 无- 法魂(4级):每施放10个法术,灵觉和阴魂永久增加1点- 技能组合:闪避时,灵觉永久增加10点,每6秒最多触发1次两敌畏+烧酒- 灵觉- 阴魂- 暴击伤害- 技能组合:每8秒,阴魂永久增加2点;每施放6次烧酒,灵觉永久增加1点圣光球+暗物质- 阳魄- 阴魂- 护盾上限- 圣光球:每施放5次圣光球,阳魄永久增加2点- 技能组合:每施放2次暗物质,阴魂永久增加4点鬼神附身- 无- 鬼神附身:每次施放,灵觉和阴魂永久增加1点,但阳魄永久减少5点闪电链+小黑球- 灵觉- 阴魂- 暴击伤害- 移动时速度- 技能组合:每施放2次小黑球,移动速度永久增加1点焰雨+灵气护身- 灵觉- 阳魄- 技能组合:人物站在焰雨范围内时,护盾上限每0.7秒永久增加1点其中,最常用的是变小+法魂,每6秒10灵觉的速度是其他任何手段都比不上的。其次是鬼神附身,不过它会导致阳魄降低为负数,妨碍从阳魄获取防御(不过不会扣除防御)。血量/护盾回复下表列出了法术系独有的血量/护盾回复手段:技能/技能组合 相关属性 说明 飞凌绽+小浪沉- 灵觉- 阴魂- 技能组合:小浪沉具有10%吸盾烟土之击+自然之息- 灵觉- 阴魂- 技能组合:自然之息具有10%吸血喷火+陨石术- 灵觉- 阳魄- 移动速度- 护盾上限- 技能组合:喷火具有5%吸血,陨石术具有5%吸盾灵气护身- 灵觉- 灵气护身:获得临时护盾,数量与灵觉有关神通属性分类与构筑说明 根据各个法术系神通涉及技能所要求的属性,这些技能组合可以分为以下几类:分类名称 包含技能组 补充说明 无灵觉系 - 七伤盾+溜溜球- 圣光球+暗物质 - 这一系技能组的伤害与灵觉无关,仅基于阳魄/阴魂/护盾上限计算 灵觉+阴魂系 - 两敌畏+烧酒- 闪电链+小黑球- 化雷剑+冰山崩- 烟花葬+狂风卷云诀- 飞凌绽+小浪沉 - 这一系技能组的伤害同时基于灵觉+阴魂(以及它们相关的次级属性)计算 灵觉+阳魄系 - 心藏雷+神韵火- 小火球+圣光柱- 焰雨+灵气护身- 风雷绝响+霁雪残章- 烟土之击+自然之息- 喷火+陨石术 - 这一系技能组的伤害同时与灵觉、阳魄(以及它们相关的次级属性)有关 下面,我将会对这几类组合进行构筑说明。灵觉+阴魂系这一系的构筑有着不同的选择。一种是配上飞凌绽+小浪沉+变小+法魂这一套,生存依赖于飞凌绽+小浪沉的吸盾;另一种则是选择鬼神附身+灵气护身+变小+法魂,用临时护盾代替吸盾。由于变小+法魂的组合效果能迅速成长灵觉,临时护盾很容易达到几万甚至几十万的数值,生存能力极强。无灵觉系、灵觉+阳魄系对于这两系的构筑,也同样有两种路线:吸血吸盾路线是将喷火+陨石术作为回复手段,而临时护盾路线则是用焰雨+灵气护身这一套组合。不过,无论哪种路线,都需要搭配变小+法魂这一效率最高的成长手段,以达到强度最大化。
全神通BD构筑——主召唤
本章将给出所有召唤流派的BD构筑。功能性技能组 首先,在此处列出和召唤系有关的功能性技能/技能组,包括属性成长与血量/护盾回复两部分。这些模块会在多个BD中涉及。属性成长下表列出了召唤系可用的属性成长手段:技能/技能组合 相关属性 说明 传送门- 无- 每35秒召唤一个强度较低的Boss入世修道+寻访乾坤- 无- 技能组合:每连续5秒不受伤,会心或灵觉、以及阳魄或阴魂分别永久增加1点一招一练- 无- 一招一练:每召唤60个召唤物,阳魄永久增加2点,阴魂永久增加1点火药桶(5级)- 会心- 火药桶(5级):每次施放时,会心永久提升1点粑粑(4级)- 无- 粑粑(4级):每坨屎有2%几率永久提升1点灵觉血量/护盾回复下表列出了物理系可用的血量/护盾回复手段:技能/技能组合 相关属性 说明 地刺+障碍- 阳魄- 技能组合:地刺具有5%吸血,障碍带刺且具有5%吸血注:某些其他技能也提供回复效果,但回复频率有限,不足以应对高频伤害。神通属性分类与构筑说明 根据各个召唤系神通涉及技能所要求的属性,这些技能组合可以分为以下几类:分类名称 包含技能组 补充说明 阴阳系 - 地刺+障碍- 小鬼+聚宝盆- 捡钱鼠+贪婪- 刺猬+猛牛- 烛蛙+鸟火塔 - 这一系技能组的数值仅与阳魄/阴魂有关 会心+阴阳系 - 箭塔+火药桶- 龙太子+凤凰女- 小兔叽+扑朔兔- 贪吃羊+菜刀牛娃- 医疗鸭+粑粑 - 这一系技能组的数值同时基于会心、阳魄、阴魂计算 灵觉+阴阳系 - 槲寄生+落尘萤- 青瓷蛇+舞扇猴 - 这一系技能组的数值同时与、阳魄、阴魂有关 以下为这几类组合的构筑说明。阴阳系这一系的构筑,仅需要地刺+障碍+一招一练这一套组合足矣,这套组合同时提供了吸血+阴魂&阳魄成长。至于剩余的1个技能位,建议选择小鬼,这是触发一招一练最快的召唤技能;或者传送门,加快其他属性获取。会心+阴阳系这一系构筑和阴阳系类似,是火药桶+地刺+障碍+一招一练这一套组合,这套组合同时提供了吸血+会心&阴魂&阳魄成长。灵觉+阴阳系这一系构筑和另外两系大同小异,是粑粑(4级)+地刺+障碍+一招一练这一套组合,这套组合同时提供了吸血+灵觉&阴魂&阳魄成长。备注:粑粑实际只提供灵觉成长,输出可忽略。如果战力有缺口,可以放弃,改换为其他输出技能。
全神通BD构筑——特殊
这一章将给出所有不属于物理/法术/召唤流派的BD构筑。欠款流 欠款流是3个神通的固定组合,它们锁定了6个技能位。而这6个技能基本也只能用于此流派,它们的效果如下:技能组合 效果说明 金蛋鸡+贷款 - 金蛋鸡:召唤物,凑神通用,意义不大- 贷款:选择后获得可增加欠款数值[- 组合效果:只要此神通存在,拾取银元宝不会用于还欠款白条斩+欠款甲 - 白条斩:高频近身范围伤害技能,伤害基于欠款数值[与银元宝数量- 欠款甲:周期性根据银两掉落率增加欠款数值[与临时护盾,实际每次最多210- 组合效果:击杀敌人可增加欠款数值冥钞雨+银行家算法 - 冥钞雨:大范围持续伤害技能,伤害基于欠款数值[与银元宝数量- 银行家算法:周期性将一定百分比欠款转化为会心/灵觉/阴魂/阳魄这四种属性之一。- 组合效果:冥钞雨可吸血,银行家算法每次施放额外增加血量上限 此流派是强度最高的玩法之一,因为银行家算法提供的属性成长远超其他技能。技能满级后,配合禁用神通可快速反复选择贷款,每次选择的实际效果等于500银元宝换500欠款。配合银行家算法可达成1银元宝→1主属性的转换比例,非常逆天。 此外,这一流派没有主属性和冷却要求,任何人物都可以玩,只需要熬过前期并攒够足够的资源一波转型即可。财神流 财神流是基于以下技能组合的流派:技能组合 效果说明 走着把钱赚了+站着把小钱挣了 - 走着把钱赚了:移动一段时间后获得金元宝(与银元宝),并产生小范围伤害光环,伤害基于银元宝数量与金元宝数量- 站着把小钱挣了:站立不动一段时间后获得银元宝,且喷出持续3秒的喷泉造成大范围伤害,此技能会自动降低等级- 组合效果:拾取银元宝施放金银斩,在近身小范围内造成伤害,伤害基于银元宝数量与金元宝数量。此外,受伤时触发3次金银斩 由于金银斩和伤害光环的范围都不大,因此财神流的主要伤害来源是喷泉。不过喷泉要求站立不动,所以生存压力非常之大,需要找到高频回复手段,以及防御(阳魄)成长。 因此,我认为其余4个技能位最好的选择是地刺+障碍+聚宝盆+一招一练。它们同时提供了回复、阳魄成长、额外经济和范围拾取,非常契合这一流派。当然,这也把人物要求限定在了召唤&阳魄成长倾向上。 另外,由于5级的站着把小钱挣了会自动回退等级,所以成型后需要禁用其他的5级技能,以方便刷新。反击流 反击流的特点是受伤时触发伤害效果。一共有3个神通具有类似的效果,见下表:技能组合 相关属性 效果说明 护盾裂缝+叠皮肤甲 - 护盾上限 - 护盾裂缝:护盾受击时,造成范围伤害,伤害基于护盾上限- 组合效果:护盾裂缝伤害翻倍,且护盾减少时可触发其他3个有冷却的技能天子一怒+匹夫一拳 - 阳魄- 血量上限- 已损失血量 - 天子一怒:受伤时造成范围伤害- 匹夫一拳:向敌人发射匹夫一拳,且受伤时会同时发射6个匹夫一拳飞斧+无发盾 - 已损失血量- 飞斧:发射飞斧造成范围伤害- 组合效果:护盾受击时发射飞斧 它们均可以作为输出核心使用。 对于护盾裂缝+叠皮肤甲,我推荐选出鬼神附身+灵气护身+变小+法魂(5级)这一套组合。鬼神附身和变小+法魂能迅速提供大量的灵觉成长,配合灵气护身能迅速叠出非常多的临时护盾。 至于剩下的天子一怒+匹夫一拳,以及飞斧+无发盾,则选择尸骸剑+灵气护身+变小+法魂(5级)。由于这些技能组要求低血量,所以需要用尸骸剑作为消耗自身血量的手段。不过需要注意此时没有阳魄成长,需要从其他来源补齐。混修流派 一部分神通同时涉及到了物理、法术、召唤技能的两两组合。由于游戏中难以兼顾两种技能的技能冷却属性,个人推荐偏向一种即可,另一种仅为凑神通效果使用。 这些技能组合与个人推荐的BD配置如下表所示。技能组合 相关属性 说明 冰原猪+冰墙 - 灵觉- 阴魂 - 飞凌绽+小浪沉+变小+法魂(4级)镇魂幡+散魂抄 - 阴魂- 暴击几率- 暴击伤害- 已损失血量 - 飞凌绽+小浪沉+变小+法魂(4级)长毛粽子+引尸方 - 阴魂- 已损失血量 - 飞凌绽+小浪沉+变小+法魂(4级)双管火铳+鬼神附身 - 会心- 灵觉- 阴魂 - 飞凌绽+小浪沉+变小+法魂(5级)尸骸剑+毒火爆发 - 会心- 灵觉- 阳魄- 阴魂- 护盾上限 - 飞刀+木锤+入世修道+寻访乾坤鸡肋神通 虽然我的确向把所有神通都尽可能地利用上,不过其中的一些实在没法构筑。在此先列出所有我并未使用的神通。它们要么是既无强度,也无功能性,要么是带有严重的副作用,且无法补救。技能组合 说明 刷新+平凡一指 - 平凡一指每10秒降低1%暴击几率且无法补救- 相比正常情况,缺乏暴击会令伤害降低为原本的至少1/3,甚至1/10,副作用太大骰子+救命丹药 - 骰子作为属性成长手段会导致防御迅速下降,副作用太大- 用于获取额外金银元宝则没有意义嗜血+皮厚 - 作为回复手段/属性成长手段都有上位替代,没有选择的必要性负印龙龟+穿花步 - 作为伤害来源强度太低,就功能性而言也没有可利用的价值长枪+后庭花 - 同上,强度太低
2 Comments
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长岛的雪
Jan 6, 2025 @ 8:38am
感谢楼主总结
Ver1tAs⚡
Nov 26, 2023 @ 10:32pm
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